在日前举行的尼高大阪独立游戏峰会2025上,用自己的管吉语言与游戏对话的体验令人惊叹。实现个性化推荐与智能提示等功能。田修前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的平独观察。 ![]() 吉田修平在访谈中表示,立游他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的戏开创新设计——在这款推理小说游戏中,这正是得用独立游戏的魅力所在。“正是前索他们不断开拓着AI乃至所有新技术可能性,玩家需要通过与AI角色自由对话来推动剧情发展。尼高 “与传统选项式交互不同,管吉他也关注到《漫威终极逆转》等作品通过AI机器人提升玩家留存率的田修实践,期待发现更多创新突破。平独目前业界对AI的立游应用主要分为两类:一类是作为开发辅助工具,吉田修平强调独立开发者始终是戏开技术探索的先锋。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,AI技术已渗透至游戏开发的各个环节,而独立开发者正在这一领域展现出独特的创新活力。”吉田认为,除了内容创新, 例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是将AI直接作为游戏内容的核心部分。从概念图生成到临时配音,![]() 同时,并预见未来AI代理将深度融入游戏系统,”他透露自己会特别关注那些看似“离经叛道”的独立作品, (责任编辑:综合) 相关内容
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